2007-03-01から1ヶ月間の記事一覧

昨日の作業17

ツクール 製作は相変わらず順調です ただ、変数2個使用の数列による計算のくり下がりの処理(条件分岐)が こうも面倒だとは思ってなかったぜ... くり上がりは楽なんだけどなあ 10000以上になったら、割ったり、余り出したりで終わるんだけど くり下がりはそ…

昨日の作業16

そろそろ春休みが終わって入学式だなあ 大学ってのは規模が違うからまた、なんかこう未知数 ■ ツクール んまあ順調、順調 親番決めが終了し、現在の所持金の表示を製作し そして今は賭け金設定を作っております この辺りから結構複雑になってきてるんよ チン…

昨日の作業15

ツクール スクショ第4弾 チンチロ現状、親決め中 左側はまあ、まだヒミツです サイコロの真ん中が、変になっているのはまあバグとかそういうのではなく 回転しているのだから、あんな向きになってもおかしくはないわけです (実際は高速回転なので違和感はあ…

昨日の作業14

ツクール 桃鉄やってて思ったのだが 特急カード(3個サイコロを振る)などでゾロ目出しても 全部同じ方向なんですよね サイコロってのは、ほら たとえば、1の目が出たときに見える他の面の目が4通りあるわけですが 桃鉄だと固定っぽいんですよね あと、現…

昨日の作業13

ツクール こういう細かくて地味な作業に入ると 何故かやる気が出てツクツクが進むという 戦闘アニメは描き終えて、2戦目のバランスの調整も終え その後の展開を少し作って、そして、チンチロ製作再開です とりあえず現状が真っ黒だったので 背景作ったり、ど…

昨日の作業12

ツクール 1個のサイコロ振って目が出るところまで出来た 回転の規則性があるので、3つ同時だと出目が固定化されそうなので チンチロなんですが、そこは仕様で3つ回しながら 1個ずつ決定キーで振ることに こうすると、それなりに出目の固定化を防ぐことが出…

昨日の作業11

ツクール 戦闘アニメを描こうとして マップチップをカキカキするのは良くあること なんかチンチロリンで遊びたくなったので、入れてみます 何気にチンチロリンのフリゲが無さ過ぎる とりあえず桃太郎電鉄を見て、サイコロのまわし方を研究するよ! ■ ■ うぇ…

昨日の作業10

よく見るとカイジは納豆とご飯を混ぜる派 と思ったらタマゴ単品の可能性もあるな ツクール データベース関連をツクりはじめると ちょっと進行が遅くなるな... まあというわけあんまり進んでないです これから新しく戦闘アニメを作るとこ ■ ヨッシーアイラン…

昨日の作業9

(12:43 ついか) ツクール またまた進んだ 雪山山荘から二戦目に入る前辺りまでズバット ちなみに三戦目まであります スクショ第3弾です どこぞのお屋敷ですね 彼の名は財津倉一 依頼人です まあ、どんな依頼なのかはやってからのお楽しみということで ■ ヨ…

昨日の作業8

ツクールおー、進んだ進んだ 依頼受けるところから、雪山山荘に入る前あたりまで一気に この調子なら速めに出来そうです が、油断は禁物 ■ ヨッシーアイランドDS 5-1でコインと100点両方ゲット ついでに5-3でもコインゲットして コインは全部そろいました ミ…

昨日の作業7

ツクール一戦目が無事に終わり 次の展開へと進んでいます とりあえず、依頼を受ける寸前辺りまで作成 世界樹の迷宮のサントラ買ってきたから それでモチベ上げてツクツクしまくるわ 何気にディスク2枚あるね そーいや、まだB26Fで止まってたな・・・ ■ ヨッシー…

昨日の作業6

ツクール 相も変らず、のろのろ進行でございます やっとのことで一戦目が終わりそうです でも、この一線目が結構意地悪で 一回負けてヒントでも見とかないと勝てないかもしれないという スクショ第二段です かなーりネタバレの雰囲気です ここまで晒したのは…

昨日の作業5

ツクール のろのろ進行中 今回も前回に引き続き、バトルエフェクトはほぼ自作なので 結構手間かかる とはいえ、なんとなく描くだけで それなりのものにはなるみたい あいや、バトルエフェクトだけじゃなく マップチップやカオグラやモングラも自家製なのです…

昨日の作業4

ツクール そーんな簡単に都合よく製作が進むわけないか・・・ だがしかし、前回よりは進んだはず とりあえず一戦目に入る直前までは完成(たぶん) スクショはまだ用意できんかもね ところで、プンゲのトップページの例の作品ごとの なんと言うかその、アレです…

昨日の作業3

ツクール さっすがに、昨日はダメダメね スクショなんて用意できないわ データベースいじくる位しか出来なかったので 本日は一戦目に必要なデータベースを生めて 依頼を受けるところまでは行きたい あわよくば、雪山山荘へ行く直前辺りまで作りたい

昨日の作業2

(21:23 ついき) ツクール けっこー進んだ 依頼受ける前辺りまで スクショです ひさびさのモーメンくんです 久々すぎて彼のキャラを忘れてしまったので結構適当です ニャルニャルしてます ところで、初めてはてなのフォトなんとかを使用しました プンゲのほ…

昨日の作業

ツクール まあ順調だと思います 昨日は、メインのホコグラを書き終えました 残りの素材やらは作品を作り上げていく過程で用意しようと思ってます まあ、問題はドット絵よりも音楽 とはいえ、とうふシリーズは一貫して かるがも行進局さんの素材を 借りている…

ヌンヌン

(12:00 ついか) さて、というわけで1-1から再スタートし 満点+コインを狙っていきたいと思います (一度クリアしたステージは基本的に二度とプレイしてないので 実質二回目のプレイとなります) ●1-1 ここはすでに100点かつコインゲットなのでスルーです ●…

めくるめく滅亡

本日のヨッシーアイランドは5-8(2回目)とSP5 SP5は47点だった5-8を90点にまであげたら出現したよ (合計が800突破したため) ・5-8 基本的なステージでは最終面です 前回ほどボス戦にインパクトは無いのは残念 クリアだけを目指したいなら、マリオの道がオ…

いやしかし

おーっと、社長逃れる このまま倍プッシュの1億6000万勝負かっ? ラスト牌なので五萬でもハイテイがついて和了できるようになったけど 此処は多分、倍プッシュでしょう ■ とりあえずヨッシーアイランドDSはすこしだけやって ひみつ3、5、SP3をクリア 今…

サンドパン

無性にツクツクしたくなってきたうおおお でもいまは無理なんだ・・・かなしいな まあやるべき事を終えて、とうふ4を作りましょう ■ うぇは モモタロはどこが神様? ここが神様なのかー って説明おば。 説明するとなると難しいですね・・・ 実際にプレイしないと…

どうもどうも 間が開いてしまいましたね 察しの通り、ヨッシーアイランドDSをしていたわけです 古本市場が開店するくらいの時間に行って買ってきたわけですが 俺一人だったのでなんかさびしかったですね よくよく考えると平日だったからか・・・ 紆余曲折あり…

メープルサンド

なーんかまた微妙な心境に陥ったね ちょっとしたことでヘナヘナするのはよくあること まあヨッシーアイランドが無事に購入できれば復活するでしょう 最近はゲームセンターCXの有野の挑戦を見てた 実に面白かった ■ ツクール そーろそろやりたくなってきたけ…

カツサンド

よくよく見ると次で記念すべき100話なのでちょうどいい区切りでも あるのか・・・なるほどなるほど ■ セカキュー おやすみ ■ うぇは SFC版ヨシまだ最後にplayしてから一年も経ってない 一度クリア→all100点を目指す→スペシャル5の直前でデータ死亡orz しかしス…

ハムサンド

あーあー 社長ふったかなあ、これはもう 鷲巣様みたいに直感で止めたりするような人じゃないしな いわば凡夫なので此処で十中八九オワリの可能性が高い、うん まあ次の勝負は坊ちゃんと違う種目でやってほしいところよね、UNOとか 負けたら勿論、身体を斬…

ぴんぴんろく

3月になって急に忙しくなった気がする 明日からは通常運行かもしれません ■ 世界樹の迷宮 まあいろいろありましたが とりあえずはクリアしたみたいです まだ続きはあるんですけどね レベルは61 ドラゴンとか第六層の敵強すぎるだろう・・・ このバランスだとイ…

ぶっちぎり

今日は返信だけね とうふ4の完成はいつになると思います? 課題が終了次第、取り掛かったとして 4月くらいになりましょうかね ですが、世界樹とヨッシーアイランドという大きな壁が(略) ヨッシーアイランドはもう当時はまりまくったので見逃せないクチ と…

裏の顔

七索が裏の顔だと言われてもわかりません>< さて、卒業式とかがあったんよ 間が開いてしまいましたね ■ 世界樹の迷宮 えっとですね 第五層探索中にレベルがカンストしたので 全員引退させて第二メンバー育成中でございます レベルは46、黄色い鳥さんくらい…